творческая встреча

Unity

7 фишек игровой разработки

На встрече пройдемся по основным стадиям игровой разработки и определим особенности, которые есть в движке Unity. Фичи рассмотрим в каждом из разделов, через которые проходит девелопер: Механика — > Скетчинг — > Документация — > Прототайпинг (гейм, UI, UX) — > Кодинг — > Тестинг — > Продакшн. Еще сравним версии Unity 2018.4 и Unity 2019.1, поговорим о последних нововведениях в Unity 2019.1 и как они повлияют на разработку игр.

спикер

Увлёкся гейм разработкой ещё в студенческие годы, позднее занялся разработкой бизнес приложений для Android/іOS. Обучал сотрудников основам программирования на языках С++, Java, C#. Последние несколько лет отдает предпочтение платформе Unity.

Активно изучает AR, VR технологии. Кроме основного инструмента владеет редакторами ProBilder, Blender, Photoshop. Работал на фрилансе, сотрудничал с компаниями DCT, UdaraSOFT, NixSolution, Perfectorium. В настоящее время – Unity Developer в компании Fgfactory.

teacher
Сергей
Малинин
Регистрация на творческую встречу:
  • очноонлайн